《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发

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《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一
动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发

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动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力
玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

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近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元
玩家猜测《宝可梦:Pokopia》设定在末世后世界

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《宝可梦:Pokopia》是Omega Force打造的一款可爱温馨的宝可梦生活模拟游戏,风格类似《动物森友会》或《星露谷物语》。玩家将扮演一只变身人类的百变怪,帮助当地野生宝可梦打造新家园——尽管看
《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感

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根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与P