T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮

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《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了

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根据4Gamer报道,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。他明确表示自己确实参与了多个项目,但由于种种无法详述的原因,这些作品均未能问世。“经常有