T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作

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近年来,开发周期漫长、预算惊人的3A游戏屡见不鲜,但其中不少作品却因内容臃肿、缺乏特色而引发争议。行业传奇人物、《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,他直言不讳地指出,当今许多大型游戏已沦为“
小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

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最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢
《F125》公布2026年路线新作预定2027年推出

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EA日前公布了旗下赛车游戏《F1 25》2026年的更新路线规划,同时宣布系列新作预定2027年推出。·《F1 25》2026年的主要更新方向将围绕着3月开幕的第77届世界F1大赛,游戏中同步以内新的
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