《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店

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近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输
神谷英树:贝姐的眼镜就像内衣一样绝不能摘

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近日《猎天使魔女》制作人神谷英树在推特上与网友互动,谈到本作主角蓓优妮塔(贝姐)为何从不摘下眼镜的问题。神谷英树透露,当初在设计《猎天使魔女》时,确实有客户要求“能否摘掉贝姐的眼镜”,而他一直都是拒绝
《符文工房4》总监制作的生活模拟游戏众筹破800万!

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曾参与《符文工房3》《符文工房4》制作的真部シンイチ与辻多加德氏宣布,正在开发中的生活模拟动作 RPG《法尼亚村生活》众筹已达成800万日元的第一追加目标。本作是《符文工房》开发团队打造的新型农业&t
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《ARC Raiders》坚守风格 拒推使命召唤式离谱皮肤

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近日,撤离射击游戏《ARC Raiders》正式发布,凭借后末日世界的设定、复古未来主义美学以及半开放世界环境,迅速赢得全球数十万玩家的青睐。游戏中大量自定义选项,如皮肤套装和服装,为玩家提供了个性化